Читаем Вдохновляющий праздник. Занимательные игры и розыгрыши для взрослых и детей полностью

К палочке длиной в полметра-метр привязывается маленький груз на веревочке (длина веревки около 50-60 см). Грузик должен легко проходить в горлышко бутылки (можно взять, например, большой гвоздь).

Желающие пробуют себя в роли рыбаков. Их задача – взяв «удочку» в руки, опустить груз в бутылку один или несколько раз (для детей можно поставить банку). Самые ловкие награждаются призами.

В другом варианте изготавливаются удочки длиной около трех метров. На леске к ним прикрепляются кольца с внутренним диаметром около 25 мм. Участники игры становятся за чертой, а за второй чертой ставят бутылки или кегли (расстояние между двумя этими линиями – два метра). По очереди все стараются как можно быстрее нацепить кольцо на бутылку и «подсечь» ее, то есть повалить. Кто за определенное время «поймает» больше таких «рыб»?

С помощью стула

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: стул

Приготовления: отсутствуют

Играющий садится на стул. Ухватившись одной рукой за спинку стула, а другой за сиденье, он старается приподняться на руках над стулом в сидячем положении. Более трудное задание – перенести теперь ноги назад, не зацепившись ими за стул, и встать рядом со стулом.

Бросание в цель

Бумажный мяч

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: газета, веревка

Приготовления: сделать мяч из газеты

Для этой игры из газеты изготавливают мячик: комкают бумагу и перевязывают ее крест-накрест веревкой. Желающий испытать свою меткость становится спиной к открытой двери на расстоянии четырех шагов от нее. Нужно повернуть голову как можно больше вправо и бросать мячик через левое плечо, стараясь попасть в проем двери. Хоть расстояние и небольшое, а проем двери довольно широкий, редко кому удается с первого раза это осуществить.

Мяч в корзину

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры:

корзина или ведро, теннисные мячи

Приготовления: отсутствуют

Можно бросать в стоящую корзину (или ведро) теннисные мячики, при этом, прежде чем попасть в ведро, мяч должен удариться один раз об пол. За каждое попадание начисляют очко.

Ведробол

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: ведро, небольшой мячик

Приготовления: найти нужное расстояние от ведра до игрока

Ведро кладут на бок так, что его дно касается пола, а верхний край приподнят над полом (для этого под него подкладывают несколько книжек). Теперь с расстояния в два-три метра нужно забрасывать в ведро средних размеров мячик, стараясь, чтобы он остался в ведре, а не выпрыгнул наружу.

С расстоянием до ведра стоит поэкспериментировать до начала игры, чтобы задание не оказалось слишком уж легким. Всем игрокам дается по несколько попыток. Сумеют ли они за это время наловчиться в забрасывании мяча в ведро? Удастся ли им найти верное движение? Ведь не каждое попадание в ведро достигает цели – очень часто своенравный мячик не остается в ведре, а выпрыгивает наружу.

Попади в зонт

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: зонтик, небольшой мячик (теннисный или резиновый)

Приготовления: отсутствуют

На расстоянии в 3-5 метров от играющих кладут на землю раскрытый зонт ручкой вверх. Все пытаются забрасывать в зонт небольшой мячик, причем нужно стараться делать это так, чтобы мячик остался в зонтике. Еще одно условие – перед тем, как попасть в зонт, мяч должен один раз удариться о землю.

Для игры можно взять теннисный или резиновый мячик – главное, чтобы он был достаточно прыгучим. Каждому игроку дается пять или десять попыток. По числу попаданий определяется победитель.

Кастрюльбол

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры:

большой таз, большая кастрюля, кастрюля поменьше, орехи (например, арахис в скорлупе)

Приготовления: отсутствуют

В большой таз ставят большую кастрюлю, в нее – кастрюлю поменьше. Игрокам нужно будет бросать орехи, целясь в маленькую кастрюлю (отлично подойдет для этой цели арахис в скорлупе). Всем игрокам дается по три ореха. За орех, попавший в маленькую кастрюльку, присуждают пять очков. За орех в большой кастрюле дают три очка. И, наконец, орех, оказавшийся в тазике, оценивается в одно очко.

Можно сделать игру еще интересней, если в таз и большую кастрюлю налить немного воды. Тогда мишень станет плавающей, и это прибавит азарта всему действию.

Банки из-под варенья

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: 6 банок из-под варенья, три теннисных шарика

Приготовления: отсутствуют

На полу или на столе вплотную стоят шесть банок из-под варенья. Игрок получает три теннисных шарика и старается забросить их в банки, стоя на заранее отмеченной линии. Это оказывается не так-то просто – теннисные шарики уж очень хорошо прыгают!

Полет карты

Число участников: 1 и более человек

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Артемий Викторович Козлов , К. Иероним , Мария Важенич

Хобби и ремесла