Две одинаковые команды выстраиваются в две линии лицом друг к другу. Первые игроки в каждой команде получают по мотку длинной веревки (веревки должны быть равной длины). По команде ведущего каждый из них разматывает немного веревку и передает моток соседу, удерживая при этом конец веревки. Сосед также веревку немного разматывает и передает моток дальше. Крайний в ряду, получив моток, заводит его себе за спину и уже за спиной передает моток тому игроку, от которого веревку только что получил. Таким образом, команды опутывают сами себя веревкой. Та команда, которая проделает это быстрее (то есть та, у которой веревка закончится), побеждает.
Затем можно провести соревнование по разматыванию.
Перо вверх!
Число участников:
4-30 человекЧто нужно для игры:
перышки, секундомер, карандаш, листок бумагиПриготовления:
отсутствуютПока гости подходят по одному, можно предложить им проверить, как долго каждый из них может удержать в воздухе перышко, просто дуя на него. На столе лежат перышки, секундомер, карандаш и листок бумаги. Каждый пробует, засекая время, и записывает свой лучший результат.
После можно предложить всем разделиться на две или три команды и посоревноваться между собой, чья команда дольше продержит в воздухе перышко. Для этого члены команды берутся за руки, ведущий подбрасывает перышко и засекает время.
Как было…
Пушок-летунок
Играющие сидят в довольно тесном кружке. Один вскидывает на воздух кусок хлопчатой бумаги и дует на него. Тот, к кому пушок приближается, дует от себя. Если пушок попал к кому-нибудь на колени или на голову, то этот игрок платит фант.
«Смешно видеть, как десяток или дюжина девиц и кавалеров, приподняв головы, со всеусердием дуют на воздух, чтобы отогнать от себя бедовый пушок. Иногда случается, что так как невозможно дуть и хохотать в одно и то же время, пушок влетает прямо в рот того, кто дует и смеется. Это производит общий хохот, а тот, кто ртом поймал летунка, платит фант за то, что вздумал им лакомиться против воли».
Стаи рыбок
Число участников:
две-три небольшие равные командыЧто нужно для игры:
бумажные рыбки с длинными хвостами для каждого участника (длина рыбки 22-25 см, ширина 6-7 см, хвост должен быть прочно соединен с самой рыбкой), рыбки команд различаются по цвету, веревочкиПриготовления:
сделать рыбокДля игры составляются две-три равные команды. Все участники получают по бумажной рыбке с длинным хвостом. Рыбка хвостом вниз привязывается веревочкой к поясу участника так, чтобы ее хвост свободно лежал на земле. Рыбки разных команд различаются по цвету.
Ведущий дает сигнал к игре, и все начинают бегать друг за другом, стараясь наступить на рыбку игрока из чужой команды и защитить при этом свою. Хвататься руками за веревки и рыбок и дотрагиваться руками до других игроков запрещается. Тот, чья рыбка сорвана, выходит из игры. Побеждает команда, у которой в конце игры осталось больше рыбок.
Кто быстрее
Число участников:
две равные команды по 4-6 человекЧто нужно для игры:
ничегоПриготовления:
отсутствуютДве команды выстраиваются на линии старта. По сигналу ведущего участники одной команды движутся к финишу гигантскими шагами (не переходя на бег), а участники другой – быстро продвигаются на корточках. Участники какой команды быстрее пересекут финишную черту?
Теперь команды меняются ролями и снова соревнуются в скорости. Та команда, что шла гигантскими шагами, теперь бежит на корточках. Команда, передвигавшаяся на корточках, теперь идет гигантскими шагами. Какая команда теперь окажется победителем?
Паук, плетущий паутину
Число участников:
две команды по 4 человекаЧто нужно для игры:
ничегоПриготовления:
отсутствуютЧетыре человека становятся спинами друг к другу и сцепляются руками, согнутыми в локтях. Теперь получившийся «паук» должен пройти до черты и обратно, но идти он должен не по прямой, а по прочерченной на земле «ниточке паутины» (кривая линия с поворотами и зигзагами).
Ведьмы на метле
Число участников:
две равные команды по 3-4 человекаЧто нужно для игры:
две метлы или швабрыПриготовления:
отсутствуютНа метлу «садятся» несколько человек и в таком положении проводятся соревнования на быстроту бега.
Пауки
Число участников:
две команды по 15-20 человекЧто нужно для игры:
две длинные веревкиПриготовления:
разметить площадкуДве команды становятся на линии старта в заранее нарисованные круги. Здесь каждую команду обвязывают веревкой.
Два таких «паука» движутся к двум кругам, расположенным на линии финиша. Кто из «пауков» доберется быстрее? Двигаться таким образом очень трудно – пауки еле плетутся, спотыкаются, качаются из стороны в сторону.