Читаем Вдохновляющий праздник. Занимательные игры и розыгрыши для взрослых и детей полностью

Приготовления: отсутствуют

Участникам соревнования предлагается пройти до черты, делая три шага вперед, затем два шага назад, снова три вперед и т.д.

Черепашьи бега

Число участников: 5-15 человек

Что нужно для игры: ничего

Приготовления: отсутствуют

Игроки выстраиваются вдоль одной линии и по сигналу ведущего движутся к финишу, расположенному не очень далеко. Каждый старается продвигаться как можно медленнее – не останавливаясь, однако, и не меняя направления движения. Выигрывает тот, кто придет последним.

Двухминутная прогулка

Число участников: 5-15 человек

Что нужно для игры: секундомер

Приготовления:

отсутствуют

Все участники игры выстраиваются у стены комнаты. Ведущий засекает время и подает сигнал к движению. Все движутся к противоположной стене комнаты, стараясь коснуться ее ровно через две минуты после начала движения. Ведущий засекает время прибытия каждого игрока. Тот, чье время окажется ближе к двум минутам, выигрывает.

Полеты воздушных шариков

Число участников: 2-10 человек

Что нужно для игры: воздушные шары по числу участников (разного цвета или помеченные)

Приготовления: отсутствуют

Участники игры становятся в ряд и кладут на ладонь воздушный шарик. По сигналу ведущего: «Раз, два, три, щелчок!» каждый посылает свой воздушный шарик вперед при помощи щелчка большим и указательным пальцем другой руки. Ведущий оценивает дальность полета.

Чтобы шарики не перепутались, у разных игроков они должны отличаться по цвету. Можно также поставить на шариках инициалы участников.

Метание спичек

Число участников: 2-15 человек

Что нужно для игры: спички

Приготовления:

отсутствуют

Участники игры соревнуются в метании спичек на дальность и меткость.

Мишень-бутылка

Число участников: 2 человека

Что нужно для игры: две бутылки с широкими горлышками, двадцать горошин

Приготовления: отсутствуют

На пол ставят две бутылки с довольно широкими горлышками. Каждый из пары игроков получает по десять горошин. Оба держат горошины на уровне груди в одной руке. По сигналу водящего они начинают отпускать горошины, забрасывая их в бутылки. Кому удастся забросить большее число горошин?

Поиски предметов

Спрятанные предметы

Число участников: 3-10 человек

Что нужно для игры: 20 предметов, списки предметов по числу игроков

Приготовления:

подготовить списки предметов, спрятать предметы в доме


Участники игры получают списки, в которых указаны двадцать предметов, спрятанных по всему дому, причем ведущий заранее расставляет и раскладывает эти предметы так, чтобы их можно было увидеть, не переставляя и не перекладывая никакие другие вещи.

Игроки ходят по дому в поисков этих предметов. Обнаружив какой-нибудь из них, они пишут его местоположение в списке и идут дальше, не трогая спрятанного предмета.

Побеждает тот, кто первым обнаружит все спрятанные предметы и отдаст список ведущему.

С завязанными глазами

Отыщи веревку

Число участников: 2-10 человек

Что нужно для игры: длинная веревка

Приготовления: натянуть веревку на уровне груди игроков

Все становятся перед натянутой на уровне груди веревкой на расстоянии около 10-15 м от нее, расстояние между участниками игры 1-2 шага. Всем завязывают глаза и ведущий дает 4-5 команд: «направо», «налево» и т.д. По сигналу ведущего: «Марш!» игроки движутся к веревке. Те, кому удастся дойти до веревки, считаются победителями.

Для победителей проводят еще два тура, чтобы выявить рекордсмена игры.

Грибники

Число участников: 2-3 человека

Что нужно для игры: 10-15 предметов (шайбы, теннисные мячи, кубики и т.п.), корзинки или детские ведерки, повязки на глаза по числу играющих

Приготовления: отсутствуют

Участникам игры завязывают глаза и дают в руки корзинки или детские ведерки. На площадке перед ними в шахматном порядке раскладывают разные предметы, всего 10-15 предметов. По сигналу ведущего «грибники» начинают собирать «грибы». Побеждает тот, кто соберет их больше за определенное время (3-4 минуты).

Ведущий и зрители следят за тем, чтобы «грибники» не сталкивались друг с другом.

Ослиный хвостик

Число участников: 5-10 человек

Что нужно для игры: нарисованный на доске или на листе бумаги ослик, хвост ослика из картона или из шерсти, большая канцелярская кнопка, повязка на глаза

Приготовления: сделать ослика и его хвост

Известная игра, в котором каждый участник игры пытается с завязанными глазами прикрепить хвост нарисованному на доске ослу. Ослика можно вырезать из картона и прикрепить к доске или стене, хвостик делается также из картона или из шерсти и протыкается с краю большой канцелярской кнопкой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Артемий Викторович Козлов , К. Иероним , Мария Важенич

Хобби и ремесла