Читаем Вдохновляющий праздник. Занимательные игры и розыгрыши для взрослых и детей полностью

Участники игры составляют оркестр, ведущий им дирижирует. Каждый по своему желанию производит какой-нибудь шум. Цель игры – пообщавшись, из отдельных шумов создать что-то цельное.

Игры-аттракционы: испытай свои силы!

«А в конце зала была еще одна дверь, и на ней было написано: «Комната аттракционов».

Я спросил:

– Это что такое?

А Мишка сказал:

– Это разные затеи.

И правда, там были разные затеи. Например, там висело яблоко на нитке, и надо было заложить руки за спину, и так, без рук, это яблоко грызть. Но оно вертится на нитке и никак не дается. Это очень трудно и даже обидно. Я два раза хватал это яблоко руками и кусал. Но мне не давали его сгрызть, а только смеялись и отнимали. Еще там была стрельба из лука, а на конце стрелы не наконечник, а резиновая нашлепка, она присасывается, и вот, кто попадет в картонку, в центр, где нарисована обезьяна, тому приз – хлопушка с секретом.

Мишка стрелял первый, он долго метился, а когда выстрелил, то разбил одну далекую лампу, а в обезьяну не попал…»

Виктор Драгунский «Ровно 25 кило»


Даже удачно организованный праздник не обходится без пауз, когда люди не заняты и отдыхают между событиями. Перерыв возникает и тогда, когда что-то, предложенное сейчас ведущим, вдруг оказывается неинтересным некоторым участникам. Тогда они самостоятельно пробуют развлечь себя. Вот тут-то им могут помочь игры-аттракционы – они притягательны и не всегда требуют присутствия организаторов.

В переводе с французского слово «аттракцион» означает «зрелищный», «эффектный». И действительно, зрителям интересно посмотреть, как справляются добровольцы с заданием, проявляя при этом ловкость, силу, выносливость и смекалку.

Цель аттракциона – не соревнование с соперником, а испытание собственных сил, когда каждый может попробовать себя в том, в чем он хотя бы немножко может надеяться на успех. Если поединок подразумевает как победителя, так и проигравшего, то аттракцион не так пугает тех, кто не очень уверен в себе и боится проигрывать.

Больше всего аттракционы подходят многолюдному вечеру, когда принадлежности аттракционов можно свободно разложить в большом помещении, привлекательно оформить задания. А самое главное – вечер со множеством участников обязательно привлечет к аттракционам и много зрителей, многие из которых вскоре сами сделаются участниками.

Выделите для аттракционов особое место, незанятое в течение всего праздника. Все предметы здесь должны притягивать глаз, вызывать на испытание. Нужно выделить специального человека, который мог бы следить за точностью выполнения заданий, зазывать, подначивать на действие и ободрять нерешительных. Задания для аттракционов сделайте краткими и четкими, напишите их крупно на плакатах, чтобы зрители могли легко прочитать их.

Подумайте, как будут оцениваться достижения участников, будут ли призы или успехи будут оцениваться какими-то знаками. Если вы готовите призы, делайте их с запасом – желающих может оказаться больше, чем вы предполагаете.

Можно поступить, например, так. Призы раскладываются на отдельном столе и возле каждого написана их символическая «цена». Играющие, участвуя в аттракционе, получают за свои попытки карточки – красную, если результат очень хороший, синюю, если средний, зеленую, если слабый, однако не нулевой. Приняв участие в нескольких аттракционах, игрок может выкупить приз по своему вкусу, отдавая соответствующие цене карточки. Ведущим нужно заранее тщательно продумать, как оценивать результаты в каждом аттракционе и какие «цены» установить для призов.

Проверка на ловкость

Отдай честь

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: ничего

Приготовления: отсутствуют

Нужно отдать честь правой рукой, левую одновременно вытянуть вперед, сжав кулак и оттопырив большой палец, сказать при этом: «Во!» Затем хлопнуть в ладоши и проделать то же самое, поменяв руки.

Одной рукой

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: газеты

Приготовления: отсутствуют

Игрок берется за угол развернутой газеты и старается скомкать ее, не помогая другой рукой.

Рисование двумя руками

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: бумага, карандаши

Приготовления: отсутствуют

Одновременно двумя руками нужно нарисовать два одинаковых рисунка и два разных рисунка.

Достань городок

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: городок или другой небольшой предмет

Приготовления: отсутствуют

Участник игры стоит, соединив пятки и носки вместе, держа руки за спиной, причем кисть одной руки обхватывает запястье другой. Приседая, он должен поднять с пола городок (шишку, кубик и т.п.), находящийся у его ноги.

Равновесие

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: книга, мяч

Приготовления: отсутствуют

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Артемий Викторович Козлов , К. Иероним , Мария Важенич

Хобби и ремесла