Читаем Все о SCRUM. Изучение, разработка, интеграция полностью

Функциональности помещаются в kanban-таблицу, столбцы которой представляют рабочий процесс.



Внесение ограничения в столбце приводит к уменьшению списка незавершенных функциональностей. Давление, вызванное ограничением, побуждает к обсуждению того, что важнее для команды: начать или закончить?

В том случае – если функциональность вводится в эксплуатацию конечными пользователями сразу после ее завершения – ограничения помогут сгладить процесс, тем самым сократив так называемое время цикла.

Kanban-доска функциональностей, особенно если она является инструментом сразу для нескольких команд, считается эквивалентом kanban-портфеля и упрощает планирование на среднесрочную перспективу.

Рисунок 20.7 – Ограничение функциональностей

20.4.2 А что с воздействием?

Приносить ценность с помощью функций – хорошо, еще лучше – убедиться, что есть реальное воздействие на участников.

Организации, использующие технику impact mapping для стратегического планирования, в некотором роде применяют Kanban, исследуя только одно воздействие за раз (плюс обратная связь).

Обсуждение ограничений желательно вести согласно такой иерархии: воздействие, функциональность, затем история и, наконец, задача.

<p>20.5 Метрики и индикаторы</p>
20.5.1 Время такта и время цикла

Kanban предлагает новые метрики.

Время такта – это время, необходимое для прохождения элементом всей цепочки, от формулировки запроса до его использования. В нашем контексте это имеет смысл только для функциональностей.

Его легко измерить, достаточно в нужный момент добавить к функциональности дату.

Но с другой стороны, создание индикатора, использующего время такта – как, например, контрольный график – мне не кажется целесообразным, учитывая небольшое количество функциональностей.

Время цикла – это время, за которое элемент проходит через весь рабочий процесс или его часть, и время, на которое команда может положиться после того, как измерения покажут стабильность.

Необходимо просчитать время между готовностью элемента и завершением работы над ним.

20.5.2 Накопительная диаграмма потока

Одним из индикаторов в Kanban является накопительная диаграмма потока. Она показывает количество элементов по вертикали. Если речь об историях, то считается количество элементов в лотках. Получается накопительная диаграмма лотков.


Рисунок 20.8 – Накопительная диаграмма лотков


Я рекомендую подсчитывать данные для этого индикатора еженедельно, а не в конце каждого спринта, чтобы было больше точек на диаграмме.

Им действительно сложно пользоваться, признаю, это потребует усилий. Но не таких больших, если команда использует паттерн лотков. Этот индикатор трудно интерпретировать. По сути, это комплексный инструмент анализа, для которого нужно иметь достаточно данных. Но усилия, приложенные для его создания, вознаграждаются огромным объемом получаемой при его помощи информации.

<p>20.6 Остановить Scrum в пользу Kanban?</p>

Анализ ситуаций, когда следует остановить Scrum, не является основной целью этой главы: в ней мы больше фокусируемся на применении Kanban в дополнение к Scrum. Но существует риск их неправильного использования. Иногда все же встает вопрос об остановке Scrum и применении одного Kanban. Для этого действительно могут быть веские причины. А могут и не быть.

20.6.1 Риски при наложении Kanban на Scrum

Один из рисков – внесение ограничения только на задачи. Мы также говорили об основном риске в преамбуле: команде, еще не овладевшей Scrum, не стоит соединять его с Kanban. В ином случае у нее, вероятно, не получится ни то, ни другое.

Kanban – это не просто столбцы с накленными Post-it®.

20.6.2 Неправильные причины для остановки Scrum в пользу Kanban

Среди доводов тех, кто говорит: «Мы останавливаем Scrum, чтобы перейти на Kanban», некоторые мне кажутся очень сомнительными:

✓ собрания занимают слишком много времени,

✓ спринт – это смирительная рубашка, ограничивающая команду,

✓ зачем сохранять спринт, если развертывание проходит вне установленного ритма?


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже