Как думаете, сколько затянутых сцен в середине вашего романа можно было бы усилить и расшевелить с помощью диалога? Насколько вообще у вас внятные диалоги? Они емки и эффектны или переполнены ничего не значащими для сюжета действиями и затяжными описаниями? Разберите их по кирпичикам. Пересоберите заново, и поплотнее. Бойкие диалоги – один из секретных ингредиентов для создания сцен, которые не станут претендентами на выбывание.
Ближе к цели, дальше от цели
Большинство инструкций о том, как создавать сцены, начинаются с разумного совета: «
Трудно сказать. Впрочем, это не означает, что цель присутствия персонажа в сцене нужно описывать прямым текстом.
Но, для того чтобы сотворить сцену, в которой все происходящее имеет значение, выяснить это совершенно необходимо. Нам хочется, чтобы в финале сцены произошло нечто важное. Чтобы случилась перемена. Чтобы судьба персонажа и путь самой истории изменили свое направление. Мы не сможем поймать это чувство, если до того не испытаем надежду на другой исход, – надежду, которая в сцене может оправдаться, разбиться вдребезги или на некоторое время подвинуться.
Джордж Р. Р. Мартин – всемирно популярный автор масштабной фэнтези-саги «Песнь Льда и Пламени», которая начинается с романов «Игра престолов» (A Game of Thrones, 1996) и «Битва королей» (A Clash of Kings, 1999). В третьем томе «Буря мечей» (A Storm of Swords, 2000) Мартин раздувает жар в битве за Железный трон. Пересказать сюжет вкратце не представляется возможным. У истории столько рассказчиков, что в каждом томе присутствует гид по сотням персонажей, сгруппированных по принципу родства или деятельности. Скажу только, что каждый из них преследует собственную цель и ни один не является однозначно положительным или отрицательным героем.
Один из главных рассказчиков в «Буре мечей» – это Джон Сноу, бастард Короля Севера. Джон – принесший присягу брат Ночного Дозора, малочисленного военного ордена, назначенного охранять необъятную Стену, которая отделяет южные земли от загадочного северного народа под названием Иные. Люди живут не только к югу от Стены. Севернее ее обитают дезертиры и отбросы общества – так называемые одичалые, которые образовали собственное подобие королевства. Попав в плен, Джон знакомится с самопровозглашенным Королем-За-Стеной, Мансом-Разбойником, от решения которого зависит его участь.
Какая цель у Джона в этой сцене? Выжить? Само собой. Но Джон предан Ночному Дозору. На самом деле он намеренно попался в плен, чтобы пошпионить за противником. Он хочет убедить одичалых, что дезертировал из Ночного Дозора, и убивает одного из своих спутников, чтобы это доказать:
– Когда Манс услышит, как ты разделался с Полуруким, он тебя сразу примет, – сказала [Игритт].
– Куда примет?
– Да к нам же, – фыркнула она. – Думаешь, ты первая ворона, которая перелетает через Стену? В душе вы все хотели бы улететь на волю.
– А когда и я стану вольным, – спросил ее Джон, – буду я волен уйти?
– Ясное дело. – Улыбка у нее была славная, несмотря на неровные зубы. – А мы будем вольны тебя убить. Воля – штука опасная, но со временем ты привыкаешь к ее вкусу. – Она положила руку в перчатке на его ногу повыше колена. – Вот увидишь.
«Да, я увижу, – подумал Джон. – Увижу, услышу, узнаю, а когда накоплю побольше знаний, двинусь обратно к Стене»[23]
.