Азари определенно нужно многое пересмотреть в вопросе своих верований, поскольку в последние дни войны против Жнецов они узнают, что богиню Атаме выдумали протеане[141]
, чтобы помочь им в развитии. Кроме того, биотические способности азари стали результатом долгих генетических исследований, проведенных протеанами. Их целью было сделать азари наиболее развитой расой в преддверии следующего цикла Жнецов. Все убеждения Лиары рушатся в Mass Effect 3: протеане оказались не такими уж благородными, как она себе представляла, а богиня, которую она постоянно упоминает, была всего лишь выдумкой, фантазией. Однако она может утешиться, говоря себе, что протеане выбрали азари для ускорения развития других рас. Можно предположить, что, если бы азари не учредили Совет и не установили его политику, наверное, не было бы и возможности объединить все расы ради общей цели.Таким образом, вероубеждения оказываются весьма богатыми и разнообразными для научно-фантастической серии. До такой степени, что даже у машин имеется своя форма религии. Это может показаться противоречием, поскольку предполагается, что по своей природе машина является сугубо логичной и рациональной. Однако геты не видят в этом парадокса. Для некоторых из них (которые составляют группу диссидентов) Жнецы являются аналогом синтетических богов – высшей формы искусственного интеллекта и последней стадии их эволюции. Не все они приходят к единому выводу, и для одной и той же проблемы геты, которые действуют на основе Консенсуса, находят два приемлемых решения, что и приводит к расколу в их рядах.
Древние обычаи кварианцев, со своей стороны, демонстрируют, как технологии могут быть на службе у культа. Сохранив личности своих предков в форме виртуального интеллекта, они обладали более ощутимой связью со своим культом, чем другие религии. Однако некоторые кварианцы видят в этом форму гордыни, которая и привела их к гибели: ведь исследования, направленные на появление сознания у искусственного интеллекта, привели к созданию гетов. Последовавшая война отправила кварианцев в изгнание, и им пришлось отказаться от своих старых верований, как и от своей родной планеты. Поскольку память об их религии ассоциируется с тем, что они сами считают грехом и позором, они почти не говорят о ней. Долг перед Флотилией стал самым важным и вытеснил их старый культ. Таким образом, их общество со своими обрядами полностью вращается вокруг этой идеи. Об этом также свидетельствует паломничество, которое должен совершить каждый кварианец, чтобы официально стать частью корабля. Корабль здесь можно рассматривать как семейную ячейку, принадлежащую великой семье Мигрирующего флота. Их корабли, составляющие основу их выживания и структуру общества, имеют первостепенное значение. Название судна, к которому приписан кварианец, всегда добавляется к имени после фамилии. Тали меняет его несколько раз на протяжении всей трилогии. Поскольку «Райя» – ее родной корабль, то, когда она встречает Шепард(а), ее зовут Тали’Зора нар Райя, где «нар» обозначает «дитя». После паломничества ее принимают на корабль «Нима», и, таким образом, она становится Тали’Зора вас Нима. А затем, наконец, вас Нормандия в Mass Effect 2, когда она покидает Флотилию и окончательно присоединяется к экипажу Шепард(а). Таким образом, обстоятельства сформировали новые ценности кварианцев, и, не будучи в действительности религией, они глубоко определяют их общество.
Разнообразие культур – одна из сильных сторон Mass Effect, которая была тщательно продумана, начиная с первых шагов производства. Авторы поняли, что даже самые развитые цивилизации нуждаются в культурных и религиозных традициях, чтобы быть правдоподобными. Кажется логичным, что каждый разумный вид сначала пытается придать смысл космосу с помощью богов, прежде чем развивать науку. Ясно, что наличие монотеистической, политеистической или пантеистической религии не является проблемой в Mass Effect. Отметим, кстати, что, несмотря на разнообразие культов в галактике, там нет никакой вызывающей сожаления религиозной войны. Знание о том, что находится по ту сторону звезд, не препятствует духовности различных рас. Они иногда возвращаются к своим старым убеждениям, чтобы обрести покой и остаться на проторенной дорожке с четкими ориентирами. Это необходимо в галактике, где изобилие рас неизбежно делает вещи более сложными и запутанными. В мире, где наука и технологии столь развиты, а культурные обмены так часты, риск религиозных злоупотреблений кажется низким. Бывают случаи, когда ханар стремится обратить других в свою веру в общественном месте, но обычно это не очень опасно. Вера остается личной практикой, не посягающей на разум и открывающей двери к различным культурам, населяющим галактику, что позволяет лучше понять их отдельных представителей.
Помимо этих примеров культурного разнообразия, центральный эпизод больше всего обращается к библейским символам и отсылкам, иллюстрирующим идею смерти и возрождения.
MASS Effect 2: Смерть и возрождение