_ (xz + yt) + (yz — xt)i _ xz + yt |
yz — xt. ~ +Итак, мы получили комплексное число в стандартном виде: веще-
ственная — — и мнимая — — части.
Всё. Теперь мы умеем делить, умножать, складывать и вычитать — всё как с обычными действительными числами. Однако мы пока не видим, как геометрически это выглядит, а это очень важно и чрезвычайно полезно.
Давайте все-таки это поймем. Для этого перемножим
Если я буду перемножать почленно, то получится
Обратите внимание, получились сопряженные комплексные числа — значит, их произведение равно
= [{xz-yt) + (xt+yz)i][(xz^yt)^(xt+yz)i}) = (xz-yt)*
+ (xt, + yzf.А если я вспомню, что от перемены мест множителей произведение не меняется, и переставлю скобки, то получу
Но мы же умножали одно и то же, значит, результаты совпадают:
Это таинственное правило иногда изучается в школе как одно из правил сокращенного умножения. Но смысл его скрывается. Можно честно раскрыть все скобки и получить верное равенство. Совершенно честно, без всяких комплексных чисел. Но если вы сделаете это без комплексных чисел, то природа явления будет не видна и непонятна. А с номощыо комплексных чисел мы говорим. что (
длина вектора произведения равна произведению длин исходных векторов
Мы узнали, что при перемножении комплексных чисел их длины перемножаются.
Осталось выяснить, куда будет направлен вектор произведения. Вопрос, что же происходит с углами поворота каждого из сомножителей?Сейчас я могу только сказать, что мое произведение лежит где-то на окружности радиуса, равного произведению длин наших векторов. Но где именно? Сейчас мы рассмотрим преобразование плоскости. Давайте нанесем на наши оси координат единичную окружность. На этой окружности «живут» точки 1. —1,
Точка данной окружности определяется углом, на который повернулся вектор единичной длины. Косинус это координата по оси
А теперь я совершу обещанное преобразование: умножу все точки плоскости на комплексное число cos
Напомню, что при умножении комплексных чисел длина получаемого вектора равна произведению длин перемножаемых
Подставим слева в формулу cos
Ho cos2
Мы домножаем па единицу, а значит, длина вектора не изменяется.
Получается, что при умножении на число cos
Комплексное число «жило», например, в точке
Похожим образом показывается, что для любых двух точек плоскости умножение на cos
Иными словами, умножение на число cos
Давайте попробуем понять, что же это за движение.