Материальная мотивация – розыгрыши, подарки, скидки, подарочные карты, специальные предложения и даже просто деньги за контент. Механика: читатель становится автором, потому что ему что-то за это дадут. С подарками и всякими другими поощрялками все просто, а вот настоящие деньги заслуживают отдельного комментария. Почти уверен, что «авторы из народа» обойдутся медиа сильно дешевле профессиональных, даже учитывая, что вы потратите ресурс на редактирование, доработку и модерацию их контента. Да, это уже не будет условно бесплатный контент, но если он вам нравится и работает как надо – покупайте его.
Культовое медиа – самый сложный способ привлечь в свое медиа UGC, потому что до того, как начать выстраивать инфраструктуру пользовательского контента, вам нужно создать очень крутой проект. Механика: читатели обожают культовый медиапроект и готовы душу продать, чтобы написать туда что-то. Начать можно с публикации писем от читателей.
Профессиональное медиа – публикация статей в этом проекте приносит профит где-то в другом месте, чаще – на работе. Механика: работает примерно как публикации в научных журналах. Хороший пример – VC: в нем свои блоги заводят даже медиа, которые собирают у себя в десятки раз больше трафика. Через такие проекты можно общаться с рынком, прокачивать экспертность, стимулировать продажи.
Provocative content – редакция создает контент, с которым многие люди не согласны, хотят обсудить его и выразить несогласие.
Итого: проще всего попробовать геймификацию или материальную мотивацию, но UGC – капризная и непредсказуемая штука, может не завестись. Provocative content – опасно. Сложнее всего сделать культовое или работающее профессиональное медиа – даже не нужно пояснять почему. Возможно, именно поэтому псевдо-UGC работал, работает и будет работать в десятках новых проектов. Сначала стыдно, а потом втягиваешься. Попробуйте, если вам очень нужен UGC.
Не забудьте про юридическую сторону вопроса. Вам придется составить пользовательское соглашение, чтобы исключить риски для компании.
Из всего вышесказанного вытекает, что нужно активно подглядывать за всем вокруг. Значит ли это, что можно брать и использовать в своем бренд-медиа чужие идеи, материалы, фотографии? Макс Ильяхов как-то сформулировал базовые правила, с которыми я согласен.
Что можно сделать с чужой идеей:
• процитировать;
• переработать, вдохновившись чужим материалом;
• взять эту тему и сделать свое;
• адаптировать идею из другой страны или отрасли.
Не стоит:
• копировать идеи, в том числе у соседа по отрасли;
• делать рерайты.
А еще есть авторское право и вообще российское законодательство, и мы все его неистово слушаемся. Нужно запомнить несколько простых правил: что можно брать из других источников, а что нельзя использовать.
Лицензии и исключительное право:
• нельзя брать: тексты, иллюстрации, фотографии и софт, музыку и видео;
• можно брать: темы, идеи, концепции.
Учиться лучше всего на чужих ошибках, поэтому я нашел несколько примеров того, как не нужно искать ресурсы для контента.
Журнал Shopper's розничной сети супермаркетов «Магнит». Это небольшое отраслевое издание, которое пишет много новостей. Но я не уверен, что они нужны такому медиа. Новости – это сложная субстанция. Иногда кажется, что их использование – это ресурсный подход. Новостные поводы никогда не закончатся, всегда есть про что написать. Но чаще всего это попытка собрать трафик из агрегаторов. А они обычно пессимизируют, то есть понижают в поисковой выдаче, все сайты с признаками бренд-медиа.
Новости – это частый контакт с читателем. Скорее всего, небольшой нишевой истории не нужно контактировать с изданием несколько раз в день. Читатель в нише слишком ценен, чтобы потратить его внимание на пересказ фактов, которые можно прочитать в другом месте.
Именно поэтому нишевые издания обычно занимаются селекцией и агрегацией новостей, расширением и пояснением фактов. Они делают подборки за день или неделю, рассылки, добавляют к материалам комментарии экспертов и разъяснения для читателя «что это значит для тебя». Например, новость на сайте издания «Спортмастер» о том, что компания планирует запустить собственный маркетплейс, можно было бы превратить в объяснялку «Почему все запускают маркетплейсы» с заходом про «Спортмастер».