Применять продуктовый подход: штурмить, пробовать, тестировать и улучшать. Производство на коленке убивает качество, не увеличивает симпатию к бренду и не продвигает его. Импульсивные решения особенно вредят иллюстрациям. Тогда в дело идут две крайности: стоковые картинки или дорогая отрисовка каждого изображения иллюстратором. В «Палиндроме» мы нашли «приемлемую середину между двух зол».
Иллюстрации в бренд-медиа выполняют три задачи.
Рассказывают истории. Боль иллюстраций – пустота содержания. Картинка должна не просто давать передышку глазам между чтением. Ее задача – выделить в тексте главное и рассказать об этом визуально.
Цепляют взгляд. Среди потока фотографий и картинок иллюстрация бренда должна быть заметна и узнаваема. Это поможет выделиться в потоке и дать пользователям привыкнуть к бренду. Для этого у иллюстраций должен быть свой стиль.
Направляют. Внутри вашего контент-продукта наверняка есть рубрики, разделы или другие смысловые блоки. Помогайте пользователям отличать их друг от друга с помощью иллюстраций.
Идеальная формула – когда иллюстрации выполняют все три функции. Минимум – две.
Есть две причины.
Чтобы каждый раз не изобретать велосипед. Над стилем стоит заморочиться в самом начале. Вы придумываете, рисуете персонажей, их действия, ситуации и детали. А потом это станет вашей библиотекой. Из нее можно довольно ловко собрать что угодно: поправили, подрисовали, выпустили. Получается быстро и недорого.
Чтобы растить бренд. Собственные персонажи, фирменные цвета и закорючки – все это подсаживает на бренд. Когда в потоке соцсетей вы замечаете знакомый стиль, он цепляет взгляд. Потому что среди неопределенности и серости привычное вызывает симпатию. Это как увидеть приятеля в толпе прохожих.
Есть несколько распространенных ошибок.
Брать стоковые изображения. Стоковые картинки универсальны, но безлики. Они не создают стиль, не придают бренду узнаваемости. Готовые изображения никогда не будут на 100 % подходить для статьи, а значит, не будут рассказывать историю.
Подрисовывать что-то сверху стоковых изображений – тоже плохая идея. Это не добавит им оригинальности и авторства. Получаются те же стоковые иллюстрации с закорючками, а не узнаваемый визуальный стиль.
Создавать шум. Разбавлять сплошной текст иллюстрациями между разделами – роковая ошибка. Мотив понятен: глазам читателя дают отдохнуть, а его самого пытаются развлечь. Но если картинка ни о чем не рассказывает, а просто отвлекает, это визуальный шум.
Использовать Memphis. Corporate Memphis – это стиль, который стал популярен благодаря большой пятерке: Google, Amazon, Meta, Apple и Microsoft. Это двухмерные персонажи без прорисованных лиц с гипертрофированными конечностями и непропорциональными туловищами. В конце 2010-х Memphis стали массово использовать, поэтому этот стиль успел надоесть. Не пользуйтесь им, это уже давно не круто.
Делать уникальные иллюстрации дорого, не у всех есть на это бюджет. Можно сделать хорошо и недорого.
Собрать библиотеку фирменных кусочков. Нанять иллюстратора, чтобы он придумал стиль, нарисовал персонажей и разные маленькие рисунки в библиотеку. Дать библиотеку недорогому спецу, чтобы он в Figma собирал из кусочков хорошие иллюстрации.
Чтобы такой подход работал, нужно на старте создать узнаваемый визуальный язык и хороших персонажей. И только тогда играться в конструктор.
Придумывать детали. Если нет возможности рисовать хорошие иллюстрации с историями внутри материала, можно разбавлять верстку врезками, перебивками, цитатами, плашками, фактоидами и прочими штуками.
Совет. Лучше ужасная, но содержательная иллюстрация, чем картинка с фотостока. Когда я пишу «хорошая обложка» или «сильная иллюстрация», я имею в виду, что она выполняет свои иллюстративные функции. Как именно эта иллюстрация сделана: собака ее нарисовала хвостом, безумный художник косичкой из волос или чудесная выпускница Строгановки – неважно. Важно, чтобы работала.
Визуальный шум
Чтобы показать, как не надо делать, приведу несколько примеров визуального шума.
Шум на входной группе. Какой-то странный человек придумал, что нужно указывать время чтения в материалах. Скорее всего, он никогда не делал медиа. Потому что это украшательство и шум, а не полезность.